#============================================================#
# Давать новым игрокам указанное кол-во аден
# По умолчанию 0
StartingAdena = 0

# Давать новым игрокам указанное кол-во древних аден
# По умолчанию 0
StartingAncientAdena = 0

# Скорость виверны и страйдера
WyvernSpeed = 100
StriderSpeed = 80

# Виверн менеджеры могут превратить маленького дракона в страйдера?
AllowWyvernUpgrader = False

# Если включено, то групповые эффекты будут использоваться, меньшие
# эффекты будут отменены при использовании более сильных эффектов. Новые эффекты
# при добавлении будут отменены если используются более сильные эффекты.
# Если отключено, новые эффекты не будут отменяться, заменяя собой и
# более сильные эффекты.
CancelLesserEffect = True

# Включение агрессивности охране.
AllowGuards = False

# При включении будет действовать наказание за убийство низкоуровневых мобов:
# - Когда уровень игрока в 9 больше уровней моба, дроп будет разделен на 3
# - После 9-уровневого различия между игроком и мобами, шанс дропа начинает
# снижаться на 9% с каждым дополнительным уровнем. (9 уровеней = -9%; 10 уровней = -18%; ...)
# ВНИМАНИЕ: Эти правила применяются и к нормальному и к сниженному дропу
# ВНИМАНИЕ: Эти правила игнорируют серверные рейты
UseDeepBlueDropRules = True

# Лимит места в инветаре
MaximumSlotsForNoDwarf = 80
MaximumSlotsForDwarf = 100
MaximumSlotsForGMPlayer = 250

# Пределы места на складах (Должен быть <300 для предотвращения ошибок клиента)
# Гномы имеют бонус после 60 лвла
MaximumWarehouseSlotsForDwarf = 120
MaximumWarehouseSlotsForNoDwarf = 100
MaximumWarehouseSlotsForClan = 200
MaximumFreightSlots = 20

# Лимит заточки ГМ игрокам (//setew и другие)
GMOverEnchant = 0

# % регенерации от нормальной регенерации
HpRegenMultiplier = 100
MpRegenMultiplier = 100
CpRegenMultiplier = 100

# % регенерации и защиты для RaidBoss и их миньонов
RaidHpRegenMultiplier = 100
RaidMpRegenMultiplier = 100
RaidPhysicalDefenceMultiplier = 100
RaidMagicalDefenceMultiplier = 100

# Настройка Минимального и Максимального множителя времени возникновения RaidBoss
# Стандартно 12Часов*1.0 для Минимального времени и 24Часа*1.0 для Максимального времени.
RaidMinRespawnMultiplier = 1.0
RaidMaxRespawnMultiplier = 1.0

# Время респауна миньёнов (в мс.), 300000 = 5 минут
RaidMinionRespawnTime = 300000

# Время действия команды /unstuck, в секундах, по умолчанию 300 сек (5 минут)
UnstuckInterval = 300

# Защита игрока после телепортации или логина; в секундах, 0 для отключения
PlayerSpawnProtection = 0

# Защита игрока от (агрессивных) монстров после использования fake death; в секундах, (0 для отключения)
PlayerFakeDeathUpProtection = 0

# PARTY XP DISTRIBUTION
# Первая опция может быть установлена в auto, percentage, level, none.
# Когда стоит "auto" член партии получает меньше Exp/SP, когда его  уровень низкий
# тогда бонус партии полученная за него (30% для 2 членов партии)
# В таком случае он не получит  Exp/SP от партии, и не будет получать партийный бонус
# Не ставте слишком высокие значения параметра "percentage"!
# Не ставте слишком низкие значения параметра "level"!
# Если вы не хотите, чтобы было распределение ХР для членов партии
# просто поставьте "none". По умолчанию: , 3.0 , 30
PartyXpCutoffMethod = auto
PartyXpCutoffPercent = 3.0
PartyXpCutoffLevel = 30

# Уровни восстановления HP, MP, и CP после смерти
# Значения указываются в процентах
RespawnRestoreCP = 70
RespawnRestoreHP = 70
RespawnRestoreMP = 70

# Разрешить случайное перерождение в городах с указанием максимального смещения
# от основных координат.
RespawnRandomInTown = True
RespawnRandomMaxOffset = 20

# Максимально кол-во слотов для покупки/продажи (для гномов и других расс)
# По умолчанию у гномов 5 слотов, у других расс 4
MaxPvtStoreSlotsDwarf = 5
MaxPvtStoreSlotsOther = 4

# Рента с питомцев (виверна и страйдер). Пример: 111,222,333
ListPetRentNpc = 30827

# Разрешить игрока отправлять пеции?
PetitioningAllowed = True
# Количество петиций за одну сессию
MaxPetitionsPerPlayer = 5
# Количество петиций, которые может рассмотреть ГМ
MaxPetitionsPending = 25

#---------------------------------------------
# Настройка тюрьмы
#---------------------------------------------
# ПвП зона?
JailIsPvp = True
# Выключить все чаты кроме основого?
JailDisableChat = True

#---------------------------------------------
# Say Filter
#---------------------------------------------
# Включить чат фильтер(По умолчянию = False)
UseChatFilter = False
# Заменять плохие слова следующей строкой
ChatFilterChars = [censore]
# Наказание за плохие слова:
# Варианты:  off   - нет наказания за слова
#            karma - давать карму
#            jail  - сажать в тюрьму
#            chat  - банить чат
ChatFilterPunishment = off
# Сколько продлится наказание, минут
ChatFilterPunishmentParam1 = 5
# Сколько давать кармы за плохое слово
ChatFilterPunishmentParam2 = 1000

#---------------------------------------------
#             Four Sepulchers
#---------------------------------------------
# Время отведенное на атаку
TimeOfAttack = 50
# Время отведенное на отдых
TimeOfCoolDown = 5
# Время отведенное на вход
TimeOfEntry = 3
# Время отведенное на разогрев
TimeOfWarmUp = 2
# Минимальное количиство челнов пати
NumberOfNecessaryPartyMembers = 4

#---------------------------------------------
#       Quake / Killing Spree System
#---------------------------------------------
# Включить The Killing Spree систему
# Когда игрок набирает опредиленное количество ПвП в анонсе
#   пишется соотвецтвенная надпись из игры Quake
# по умолчянию: False
AllowQuakeSystem = False
