#============================================================#
# Это конфигурационный файл сервера. Здесь вы можете настроить свойства связи вашего сервера.
# Обычно требуется изменить опцию ExternalHostname на
# - 127.0.0.1 (если вы играете/тестируете сервер на локальной машине)
# - LAN IP* (если вы хотите играть с другого компьютера сети)
# - WAN IP** (если вы хотите поиграть с друзьями через интернет)
#
# * = Если вы не знаете свой LAN IP, просто нажмите "Пуск" => "Выполнить..." и "cmd" => "ipconfig"
# **= Если вы не знаете свой WAN IP, посетите http://www.whatismyip.com
# ===================================================================================================
#-------------------------------------------------------------
# Настройка GameServer с БД                                  -
#-------------------------------------------------------------
# Параметры Базы данных
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb
# URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
# URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
# Логин в БД
Login = root
# Пароль в БД
Password = 
# Максимум БД соединений
MaximumDbConnections = 100
# Таймаут перед новым соединением к базе (в мс)
# 0 - для снятия ограничения. (По умолчянию - 0)
TimeOutConDb = 0
# Максимальное количество запросов на одно соединение
MaximumDbStatement = 100

# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера,  Или используйте символ *
GameserverHostname = *
GameserverPort = 7777

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname = 127.0.0.1

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname = 127.0.0.1

# Связка логин и гейм сервера. Лучше не менять.
LoginPort = 9014
LoginHost = 127.0.0.1

#Отображать онлайн при входе в игру
OnlinePlayerInLogin=True

# Через сколько секунд после последней активности будут закрыватся соединения с базой, по умолчанию 600 (10 минут)
# данный параметр важно согласовывать с настройками в самом mysql сервере, параметр interactive_timeout
# насколько известно мне по умолчанию параметр interactive_timeout имеет значение 28800 (8 часов)
MaxIdleConnectionTimeout=600

# Интервал проверки неактивных соединений, по умолчанию 60 (1 минута)
# При условии стабильного соединения с базой и корректной настроки MaxIdleConnectionTimeout, можно выставлять 0 (не проверять)
IdleConnectionTestPeriod=60
UseDatabaseLayer=True

# [eng]Packet Handler Debug
# [ru] Отладка укладчика пакетов.
#
# [eng]NOTE: Leave it false it wont harm your server
# [ru]ОТМЕТКА: Советуем оставить отключенным, чтобы не нанести вред серверу.
PacketHandlerDebug = False

# Укажите в какой директории находится Datapack, (по умолчанию это папка data в директории GameServer'а)
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12