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<skill id="2201" levels="3" name="Item - Blue Treasue Box">
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<skill id="2202" levels="3" name="Item - Yellow Treasue Box">
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<skill id="2203" levels="3" name="Item - Orange Treasue Box">
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<skill id="2204" levels="3" name="Item - Violet Treasue Box">
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<skill id="2205" levels="3" name="Item - Red Treasue Box">
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<skill id="2206" levels="3" name="Item - White Treasue Box">
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<skill id="2207" levels="3" name="Item - Black Treasue Box">
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<skill id="2208" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
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<skill id="2209" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
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<skill id="2210" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
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<skill id="2211" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
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<skill id="2212" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
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<skill id="2213" levels="22" name="Escape - to X Town">
<!--need check -->
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<skill id="2214" levels="10" name="Scroll of Escape to Talking Island">
<!-- skill levels are 1-5 & 10 ... names correspond with 2213 levels -->
  <!-- <table name="#itemConsumeId">7554 7555 7556 7557 7558 9716 0 0 0 7559</table>
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<skill id="2215" levels="4" name="Item - Quest Special Box">
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</skill>
<skill id="2216" levels="4" name="Item - Quest Special Fish">
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<skill id="2217" levels="5" name="Item - Quest Treasure Box">
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<skill id="2218" levels="3" name="Item - Quest Sac">
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<skill id="2219" levels="2" name="Item - Quest Sac">
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<skill id="2220" levels="9" name="Item - Easy Green Fish">
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<skill id="2221" levels="9" name="Item - Easy Jade Fish">
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<skill id="2222" levels="9" name="Item - Easy Blue Fish">
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<skill id="2223" levels="9" name="Item - Easy Yellow Fish">
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<skill id="2224" levels="9" name="Item - Easy Orange Fish">
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<skill id="2225" levels="9" name="Item - Easy Violet Fish">
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<skill id="2226" levels="9" name="Item - Easy Red Fish">
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<skill id="2227" levels="9" name="Item - Easy White Fish">
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<skill id="2228" levels="9" name="Item - Easy Black Fish">
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<skill id="2229" levels="8" name="Treasure Chest Key">
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<skill id="2230" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal">
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<skill id="2231" levels="1" name="Amulet: Protection of Valakas">
  <!-- Done by DJ MELERIX -->
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<skill id="2232" levels="1" name="Amulet: Slay Valakas">
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  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="valakas_item">
      <!-- WARNING CODER!!!! <mul order="0x30" stat="valakasVuln" val="0.89"/>REQUIRE CORE SUPPORT -->
    </effect>
  </for> 
</skill>
<skill id="2233" levels="1" name="Amulet: Flames of Valakas">
  <table name="#negateId">4683 4684</table>
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<skill id="2234" levels="1" name="Disrupting Arrow">
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<skill id="2235" levels="1" name="Anteroom Door Key">
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<skill id="2236" levels="1" name="Chapel Door Key">
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<skill id="2237" levels="1" name="Altar Door Key">
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<skill id="2238" levels="1" name="Room of Splendor Key">
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<skill id="2239" levels="1" name="Petrifaction Scroll">
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<skill id="2240" levels="1" name="Hot Spring Nectar">
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</skill>
<skill id="2241" levels="1" name="Hot Spring Mineral Water">
  <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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</skill>
<skill id="2242" levels="1" name="Hot Spring Fountain Water">
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  <for>
  </for>
</skill>
<skill id="2243" levels="1" name="Hot Spring Sulfur">
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    <sub order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.5"/>
	<sub order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.5"/>
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<skill id="2244" levels="1" name="Herb of Life">
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</skill>
<skill id="2245" levels="1" name="Herb of Mana">
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  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="MANAHEAL_PERCENT"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="isPotion" val="true"/>
  <for>
  </for>
 </skill>
<skill id="2246" levels="1" name="Herb of Power">
  <set name="power" val="0"/>
  <set name="hitTime" val="100"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="buffDuration" val="120000"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="isPotion" val="true"/>
  <for>
    <effect name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="1.14" stackType="pAtk">
      <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15"/>
    </effect>
  </for>
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<skill id="2247" levels="1" name="Herb of Magic">
  <set name="power" val="0"/>
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  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  <set name="isPotion" val="true"/>
  <for>
   <!-- stackType needs to be verified -->
    <effect name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="1.74" stackType="mAtk">
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    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="2248" levels="1" name="Bless of Fire">
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    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="2249" levels="1" name="Bless of Water">
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  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0">
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    </effect>
  </for>
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<skill id="2250" levels="1" name="Bless of Wind">
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<skill id="2251" levels="1" name="Bless of Earth">
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<skill id="2252" levels="1" name="Bless of Darkness">
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  <!--  <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0">
      <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.3">
        <target race_id="8"/>
      </mul>
    </effect> -->
  </for>
</skill>
<skill id="2253" levels="1" name="Bless of Sacredness">
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    <!-- <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0">
      <mul order="030" stat="pAtk-undead" val="1.3"/>
    </effect> -->
  </for>
</skill>
<skill id="2254" levels="3" name="Crystal of Fire">
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="2255" levels="3" name="Crystal of Water">
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  <set name="skillType" val="BUFF"/>
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  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="CrystalAtr">
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    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="2256" levels="3" name="Crystal of Wind">
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="CrystalAtr">
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    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="2257" levels="3" name="Crystal of Earth">
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  <set name="skillType" val="BUFF"/>
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  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="CrystalAtr">
      <add order="0x40" stat="earthVuln" val="0.7"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="2258" levels="3" name="Crystal of Darkness">
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="CrystalAtr">
	  <add order="0x40" stat="holyVuln" val="0.7"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="2259" levels="3" name="Crystal of Sacredness">
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="CrystalAtr">
      <add order="0x40" stat="darkVuln" val="0.7"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="2260" levels="1" name="Key of Riddles">
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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</skill>
<skill id="2261" levels="9" name="Item - Hard Green Fish">
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  <for>
  </for>
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<skill id="2262" levels="9" name="Item - Hard Jade Fish">
  <table name="#itemConsumeId">8412 8413 8414 8415 8416 8417 8418 8419 8420</table>
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  </for>
</skill>
<skill id="2263" levels="9" name="Item - Hard Blue Fish">
  <table name="#itemConsumeId">8421 8422 8423 8424 8425 8426 8427 8428 8429</table>
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  <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
  </for>
</skill>
<skill id="2264" levels="9" name="Item - Hard Yellow Fish">
  <table name="#itemConsumeId">8430 8431 8432 8433 8434 8435 8436 8437 8438</table>
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  <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
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  <for>
  </for>
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<skill id="2265" levels="9" name="Item - Hard Orange Fish">
  <table name="#itemConsumeId">8439 8440 8441 8442 8443 8444 8445 8446 8447</table>
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  <for>
  </for>
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<skill id="2266" levels="9" name="Item - Hard Violet Fish">
  <table name="#itemConsumeId">8448 8449 8450 8451 8452 8453 8454 8455 8456</table>
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<skill id="2267" levels="9" name="Item - Hard Red Fish">
  <table name="#itemConsumeId">8457 8458 8459 8460 8461 8462 8463 8464 8465</table>
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  </for>
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<skill id="2268" levels="9" name="Item - Hard White Fish">
  <table name="#itemConsumeId">8466 8467 8468 8469 8470 8471 8472 8473 8474</table>
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  </for>
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<skill id="2269" levels="9" name="Item - Hard Black Fish">
  <table name="#itemConsumeId">8475 8476 8477 8478 8479 8480 8481 8482 8483</table>
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  <for>
  </for>
</skill>
<skill id="2270" levels="7" name="Item - Adventurer Box">
  <table name="#itemConsumeId">8534 8535 8536 8537 8538 8539 8540</table>
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  </for>
</skill>
<skill id="2271" levels="1" name="Item - Hot Spring Fish">
  <!--<set name="itemConsumeId" val=""/>
  <set name="itemConsumeCount" val="1"/> -->
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  <for>
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</skill>
<skill id="2272" levels="1" name="Item - Fight Song Crystal">
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  <for>
  </for>
</skill>
<skill id="2273" levels="1" name="Item - Red Devil Support Box">
  <!--<set name="itemConsumeId" val=""/>
  <set name="itemConsumeCount" val="1"/> -->
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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<skill id="2274" levels="9" name="Fisherman's Potion">
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<skill id="2276" levels="1" name="Dewdrop of Destruction">
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<skill id="2277" levels="6" name="Event Gift Box">
  <table name="#itemConsumeId">8570 8571 8572 8573 8574 8575</table>
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<skill id="2278" levels="3" name="Herb of Life">
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</skill>
<skill id="2279" levels="3" name="Herb of Mana">
  <table name="#power">12 18 100</table>
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</skill>
<skill id="2280" levels="1" name="Herb of Power">
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    </effect>
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</skill>
<skill id="2281" levels="1" name="Herb of Magic">
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    </effect>
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</skill>
<skill id="2282" levels="1" name="Herb of Atk. Spd.">
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    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="2283" levels="1" name="Herb of Casting Spd.">
  <set name="castRange" val="-1"/>
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    <effect count="1" name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="1.29" stackType="mAtkSpeedUp">
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    </effect>
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</skill>
<skill id="2284" levels="1" name="Herb of Critical Attack">
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    <effect count="1" name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="0.29" stackType="rCrit">
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    </effect>
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<skill id="2285" levels="1" name="Herb of Speed">
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<skill id="2299" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
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